Waluty

Domino Harcerskie 55 Kart Zielone

0
Cena: 39,90 zł
Producent: -
Kod produktu: KOD-673
Dostępność: na wyczerpaniu
Dostawa: Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności sprawdź formy dostawy
Wysyłka w: 24 godziny
ilość -- + szt.

Opis

Domino Harcerskie — gra edukacyjna dla zastępów i drużyn ZHP

Domino Harcerskie to ciekawa i angażująca gra edukacyjna stworzona z myślą o harcerzach, drużynach i zastępach, którzy chcą w przyjemny sposób utrwalać wiedzę o ZHP. To doskonała propozycja na zbiórki, biwaki i obozy, łącząca naukę z zabawą i współpracą.

Dlaczego warto wybrać Domino Harcerskie?

  • Idealna dla zastępu lub całej drużyny,

  • Świetna na obóz, biwak lub zbiórkę,

  • Uczy i sprawdza wiedzę harcerską,

  • Poręczna i trwała – 55 kart zamkniętych w estetycznym, solidnym pudełku z tworzywa sztucznego, każda talia dodatkowo zapakowana w folię,

  • Pomaga w integracji grupy i rozwija umiejętności logicznego myślenia.

Jak wygląda gra?

Każda karta podzielona jest na dwie części, które należy dopasować do siebie – podobnie jak w klasycznym dominie. Zadaniem uczestników jest łączenie kart tak, by pasowały do siebie tematycznie lub symbolicznie, tworząc długi łańcuch.

Podczas zabawy można wykorzystać każdą rundę jako okazję do rozmowy o harcerskiej wiedzy, symbolach, historii ZHP czy prawie harcerskim.

Warianty gry

1. Klasyczne Domino Harcerskie

  • Karty należy przetasować i rozdać wszystkim graczom (indywidualnie lub zastępami).

  • Drużynowy lub zastępowy wybiera kartę startową.

  • Gracze kolejno dokładają pasujące karty do końców łańcucha.

  • Jeśli ktoś nie ma odpowiedniej karty, opuszcza swoją kolejkę.

  • Wygrywa osoba lub zespół, który pierwszy pozbędzie się wszystkich swoich kart.

To świetna forma zabawy dla drużyn, rozwijająca spostrzegawczość i refleks.

2. Domino z odkrywaniem kart

  • Wszystkie karty rozkładamy na stole grzbietami do góry.

  • Prowadzący odkrywa dowolną kartę i kładzie ją na stole.

  • Kolejny gracz odkrywa następną – jeśli pasuje, dokłada do jednej z końcówek domina.

  • Jeśli nie – zatrzymuje kartę i czeka na swoją następną kolejkę.

  • Gra toczy się, aż wszyscy gracze pozbędą się kart, a na stole nie zostanie żadna odwrócona.

Ten wariant ćwiczy pamięć, koncentrację i strategiczne myślenie.

3. Domino z dobieraniem (dla 3–8 osób)

  • Każdy gracz otrzymuje 5 kart, a pozostałe odkładamy na stos dobierania (rewersami do góry).

  • Prowadzący wykłada pierwszą kartę.

  • Kolejni gracze dokładają pasujące karty lub dobierają ze stosu, jeśli nie mają odpowiedniej.

  • Dobranie karty oznacza utratę kolejki.

  • Wygrywa ten, kto jako pierwszy pozbędzie się wszystkich kart.

Ten wariant przypomina klasyczne domino i świetnie sprawdza się w mniejszych grupach.

 

Domino Harcerskie to nie tylko gra – to narzędzie edukacyjne, które w ciekawy sposób:

  • rozwija wiedzę o ZHP i harcerskich tradycjach,

  • integruje uczestników zbiórek,

  • uczy współpracy i logicznego myślenia,

  • daje mnóstwo frajdy zarówno dzieciom, jak i instruktorom.

Koszty dostawy Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności

Kraj wysyłki:
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium